Não esperamos que uma pessoa chegue sabendo tudo.
Buscamos alguém com boa base visual, curiosidade e vontade de entender o problema antes de correr para a solução.
Conhecimentos que esperamos encontrar:
Figma , mesmo que em nível acadêmico ou através de projetos pessoais; noções de UI e UX , incluindo hierarquia, espaçamento, tipografia, cores e consistência; capacidade de criar wireframes e protótipos ; interesse por comportamento e experiência do usuário; organização e atenção aos detalhes; capacidade de explicar e defender decisões de design; e alguma forma de portfólio , mesmo que composto por projetos pessoais ou universitários.
Mais importante que apresentar uma tela perfeita é conseguir explicar:
Por que você resolveu o problema dessa forma?
Diferenciais
Conhecimentos de Design Systems, prototipação e ferramentas de IA serão bem-vindas.
Cultura
Aqui você vai encontrar um ambiente criativo, colaborativo e informal, mas com problemas bastante sérios para resolver.
Valorizamos quem pergunta, quem questiona uma decisão quando ela não faz sentido e quem consegue dizer não sei ainda, mas vou descobrir .